Un servidor para Palworld
1341 servidores de 44 proveedores, desde 10,82 € al mes. Precios comprobados hace 11 horas
El servidor dedicado de Palworld es uno de los servidores de juegos más voraces que existen, y sus requisitos oficiales lo dicen: cuatro o más núcleos de CPU, 16 GB de memoria como mínimo y 32 GB o más recomendados, en un SSD rápido. Con 8 GB arranca, pero puede quedarse sin memoria a medida que el mundo se llena de Pals y de bases. Esta lista empieza en 4 vCPU y 16 GB, suficiente para un grupo de amigos; sube el filtro de memoria a 32 GB para un servidor lleno.
- Factura más baja
- 10,82 €(La factura más baja con todos los cargos conocidos. Las filas con un precio menor omiten un cargo que su proveedor no publica.)
- Cargos ocultos habituales
- +14,17 €/mes(El 30 % de estos servidores cuesta más que su precio anunciado una vez añadidos los cargos obligatorios (IPv4, instalación, tráfico, plazo mínimo). En esos, el extra suele ser de 14,17 € al mes. La lista siempre está ordenada por la factura completa.)
1341 servidores coinciden, ordenados por factura al mes.
| Marca de 2 a 4 servidores para comparar sus facturas lado a lado | Tráfico | Ubicaciones | Total | Acciones | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4vCPU | 16 GB | SSD 320 GB | 3 TB +117,61 €/TB | 71,27 €(factura completa más baja de esta página) | 855,20 € 12 meses | ||||
| 4vCPU | 16 GB | SSD 320 GB | 6 TB +96,22 €–133,64 €/TB | 71,27 €(factura completa más baja de esta página) | 855,20 € 12 meses | ||||
BandwagonHost 320G KVM - PROMO 6 vCPU · 16 GB RAM · 320 GB SSD · 5 TB tráfico Comprobación pendiente | 6vCPU | 16 GB | SSD 320 GB | 5 TB | 71,27 € Cuota de instalación sin publicar | 855,20 € 12 meses | |||
| 6vCPU | 16 GB | SSD 320 GB | 5,12 TB +8,91 €/TB | 71,28 € | 855,31 € 12 meses | ||||
| 8vCPU | 16 GB | SSD 120 GB | 12 TB | 71,28 € Cuota de instalación sin publicar | 855,31 € 12 meses | ||||
| 6vCPU | 16 GB | SSD 320 GB | 7 TB | 71,28 € Cuota de instalación sin publicar | 855,31 € 12 meses | ||||
| 18vCPU | 96 GB | SSD 600 GB | Sin medición | 72,20 € | 866,40 € 12 meses | ||||
| 12vCPU | 48 GB | NVMe 600 GB | Sin medición | 72,65 € | 871,80 € 12 meses | ||||
| 8vCPU | DDR5 16 GB | 350 GB | Sin medición | 73,94 € Cuota de instalación sin publicar | 887,28 € 12 meses | ||||
| 16vCPU | 64 GB | SSD 1,02 TB | Sin medición | 74,08 € | 888,96 € 12 meses | ||||
| Arm 16vCPU | 64 GB | NVMe 1,02 TB | Sin medición | 74,08 € | 888,96 € 12 meses | ||||
| Dedicados 16vCPU | 32 GB | NVMe 640 GB | — | 74,09 € Cuota de instalación y Tráfico incluido sin publicar | 889,06 € 12 meses | ||||
| 4vCPU | 16 GB | SSD 320 GB | 6 TB +80,19 €–133,64 €/TB | 74,84 € | 898,08 € 12 meses | ||||
| 4vCPU | 16 GB | SSD 320 GB | 3 TB +115,82 €–151,46 €/TB | 74,84 € | 898,08 € 12 meses | ||||
| 18vCPU | 96 GB | SSD 600 GB | Sin medición | 74,85 € | 898,20 € 12 meses | ||||
| 8vCPU | 32 GB | NVMe 250 GB | 10 TB | 75,29 € | 903,42 € 12 meses | ||||
| 6 núcleos 12hilos | DDR4 96 GB | SSD 1,5 TB | Sin medición | 75,82 € incl. 5,83 € instalación | 909,87 € 12 meses |
Algunos enlaces pueden generar una comisión para ServerDiff. Nunca cambia el orden, que es la factura según los supuestos indicados. Cómo ordenamos
Por qué la memoria es lo más importante: el servidor guarda en memoria cada base, cada Pal y cada objeto del mundo, y su uso crece cuanto más tiempo lleva en marcha un mundo. Muchos dueños de servidores programan un reinicio diario para bajarlo de nuevo. Los núcleos compartidos suelen bastar para unos pocos amigos; con 20 o más jugadores, los núcleos dedicados evitan que el mundo se entrecorte cuando otro cliente del mismo host se pone a trabajar a fondo.
Qué cobra un host de juegos y qué muestra esta lista: los hosts de Palworld suelen vender por plazas de jugadores o por memoria, con un primer mes barato. Estas facturas son de un servidor entero, con la dirección IPv4, cualquier cuota de instalación y el precio de renovación incluidos, así que la comparación sigue valiendo pasado el primer mes. El servidor en sí es gratuito en Steam y se instala con SteamCMD en Linux o Windows.
Antes de comprar: los jugadores se conectan por el puerto UDP 8211, así que deja activada la dirección IPv4 y comprueba que el cortafuegos del proveedor deja pasar UDP. Elige la ubicación más cercana a tu grupo y haz copia de la carpeta de guardado: una actualización o un cierre inesperado pueden dañar un mundo.